第(2/3)页 大家都知道对手技能的弱点,同样也知道自己的强势点,金克丝利用被动创造走位奇迹,巨魔透析锤石灯笼拦截盲僧,泽拉斯一边一边寻找输出环境。 双方打得有来有回。 唯独没有任何亮点的人,就是死亡宣告突然暴毙的麦林炮手。 之所以会如此惨淡,这和前一波的n有极大的关系。 万物都是有因有果的。 没有前一波的n,死亡宣告此时应该还有治疗和闪现,3战队瞅准这个机会打团,也跟死亡宣告的双召有关。 没有双召的小炮,威胁其实没有那么大。 战队相当于只有一个位有作战能力,3战队就凭这个就敢打团战,唯一没有想到的东西,就是战队之间的团战细节居然这么出色,团灭还换了3战队三个选手的人头。 果然,每一个能在赛区立足的战队,没有一点水平是不可能的。 战队的上中就算实力再菜,他们也是打到过最强王者段位的路人王。 抵达了这个段位,大部分的细节掌控还是很到位的。 可惜,3战队有一个接近于一样的选手,那就是江奕凡,一旦进入团战模式,除非是那种无法走位的强势控制,其他技能想要打中江奕凡? 想太多了! 要么你所有指向性技能封死江奕凡的走位空间,否则很难在团战中使用指向性技能控制江奕凡。 当然,你选个冰霜女巫牛头酋长慎的组合就另说。 这个组合就是来玩点控的。 只要第一波冰霜女巫大招给到了江奕凡,后面一系列控制会教你做人。 除非江奕凡做出水银,宣扬做出坩埚。 不然,打团还是挺难保护自己的。 但是这样的阵容没有爆发输出,只是控制恶心点,除非遇到特定的英雄,不然很少有战队会这么打。 英雄联盟比赛讲究着一个攻守兼备。 比赛上很少出现菜刀队,就算中路是一个刺客,上路和辅助之间必然有一个英雄。 你控制多,就意味着舍弃了自己的爆发能力,那么团战中路没有爆发能力,被秒杀了,你这个阵容就没有任何的威慑力。 第(2/3)页