第349章 来兴趣了!-《英雄联盟之胜者无双》


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    金正勋的震惊自然是有原因的。

    dota和英雄联盟,严格意义上来说,是属于同种同源的游戏。

    两者均为moBa游戏,而moBa游戏是mu1tip1ayer-on1ine-Batt1e-arena-games的简写,意思就是多人联机在线竞技游戏。

    一般都会以moBagames一起书写。

    在moBa游戏中,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTs风格的界面控制单个角色。

    1998年,《星际争霸》横空出世,而当时还绑定了地图编辑器,利用这个功能强大的地图编辑器,某个玩家制作出一张名为aeonofstrife的Rpg地图(dota的前身),成为所有moBa游戏的最初雏形。

    dota党之所以一直嘲讽英雄联盟抄袭dota,其实就是这个原因。

    其次,中国的dota很牛逼,这也是dota玩家自傲的地方,相比起英雄联盟这个扶不起的阿斗,dota每隔两届就能捧起一次冠军。

    在dota中,中国的实力向来是“世界vs中国”。

    比起英雄联盟,中国dota的表现确实出色不少。

    而金正勋头疼的地方,就是dota比起英雄联盟来说,操作相对要难很多,大部分从dota转型而来的英雄联盟选手的实力都是不错的。

    中国dota,这个辈出妖孽的地方,假如一个强的选手转型打英雄联盟,一旦适应住英雄联盟这款游戏,表现一般都会比较出众。

    英雄联盟的操作并不繁琐。

    举个例子,1战队的前队长,职业生涯也勉强算是传奇选手的若风,就是dota转型过来的选手。

    而当时,若风在dota届也不过是一个二流选手。

    在dota玩家的印象中,若风是一个补刀技术一流的职业选手,毕竟大招给了小兵。
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