第(2/3)页 “苏小落的手艺,每天不重样。” “每天不重样?你们公会是开了个米其林吗。” “差不多,五星级后勤。” 赤焰的战士们集体沉默了三秒。 赵刚得意地笑了。 烈火吃完饭之后找到陈景。 “明天的安排?” “继续刷本,上午清河数据站两轮,下午全员去西山林场。” “全员三十多个人去西山林场?动态难度不会爆表吗?” “会,但我需要赤焰全员在高难度环境下锻炼,不能只带一组人去体验,剩下的人永远在D级副本里磨。” “你不怕出事?” “出事的概率我评估过了,不大,你们的均级今天提了不少,再加上零号九个人的输出和苏小落的治疗体系,C级副本就算难度飙到C+甚至B-,我们也能顶得住。” “你对你的队伍很有信心。” “不是信心,是数据,”陈景说,“我做每个决定都基于数据,不是感觉。” 烈火看着他,过了一会儿点了下头。 “好,明天全员听你安排。” 晚上八点,全服频道来了一条让所有人都精神一振的系统公告。 【系统公告:新功能即将上线,“公会战”系统将于三天后正式开放,届时各公会可通过公会战争夺特定区域的控制权,详细规则将在开放前24小时公布,请各公会会长做好准备】 这条公告一出来,全服频道立刻炸了。 【天启·骨相:公会战,太好了,终于可以名正言顺地解决一些问题了】 【暗影之刃·风语:解决什么问题?解决你们天启霸道的问题吗?】 【飓风公会·风暴眼:公会战争夺区域控制权,这个机制太关键了,以前天启靠人海圈地,现在有正式的争夺机制了】 【散人·吃瓜小王子:公会战是不是意味着可以打天启了?】 【天启·骨相:公会战意味着有实力的公会可以通过正规途径获得区域管辖权,实力不够的公会建议不要自不量力】 【散人·路过的小明:骨相老哥你说话真好听,“自不量力”这四个字送给你】 陈景看完了频道的消息,表情没有太大变化。 李明走过来。 “公会战,三天后。” “嗯。” “天启人多,公会战要打区域控制权,他们的优势很大。” “看规则,”陈景说,“如果是纯人海战,我们没有优势,但如果规则里有限制人数或者有其他机制,情况就不一样。” “你觉得会有限制人数的机制吗?” “有可能,系统一直以来的设计都在限制纯人海策略,副本有人数限制会触发动态难度,野外PVP的经验惩罚机制也在鼓励精锐路线,如果公会战完全靠堆人就能赢,那系统之前做的所有平衡设计就毫无意义了。” “有道理。” 第(2/3)页